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Patch 5.2

2 Wochen nach Patch 5.2 sind ins Lande gezogen und es wird Zeit ein kleines Resumee zu ziehen.

Prinzipiell finde ich den Patch ganz in Ordnung. Story geht voran und man sieht seine Trolle wieder. Zwar nicht als reine eigenständige Raidinstanz, aber immerhin als Erwecker und Gehilfen des Donnerkönigs. Dies wurde ja durch die Story rund um die Herrschaftsoffensive (Patch 5.1) gezeigt. Es gibt mal wieder nen Haufen neue Dailys, die aber mittlerweile auch schon wieder Routine geworden sind. Ganz witzig finde ich die Hatz der Spieler nach den Rarmobs der Insel. Schön finde ich, dass Blizz mehr auf Szenarios geht als auf 5er Instanzen. Das ist Interessant und Abwechslungsreich und eröffnet Möglichkeiten, die man so mit den 5er Instanzen nicht hätte. Losgelöst von den Klassischen Rollen und mehr dahingehend, dass sich anspruchsvolle Szenarien eher wie Arena-Light anfühlen. Ich persönlich habe bisher lediglich eine Handvoll Szenarien gemacht. Ich denke die ganzen Storys werde ich noch rund um den Erfolg „Szenario-Tag“ absolvieren.

2 neue Ruffraktionen wurden implementiert, wobei die Daily-Fraktion wenig an Belohnung zu bieten hat und die Raid-Fraktion schwerer zu meistern ist und diese einen dann aber gehörig im Itemlevel pusht. Als normaler Spieler wird man aber auch recht schnell freundlich bei denen. Einfach eine Trashfarmgruppe finden und bis 2999/3000 den Ruf bringen und anschliessend eine Insignie benutzen. Wenn man Glück hat erhält man Random Loot von denen und hat nach ein paar Runs die Auswahl von 4 TP-Items. Die pushen einen natürlich derbe im Itemlevel. Die Schmuckstücke sind dabei, so glaube, bei jeder Klasse BIS (NHC).

Die Raidinstanz selber ist stimmig und die Bosskämpfe sind interessant gemacht. Immer andere Mechaniken und zusätzlich aktive Parts sind mit von der Partie. Bisher sind mir 3 Bosskills vergönnt gewesen und (Bosse 1-3) und mehrere Versuche bei Boss 4. Leider kein Würfel- oder Lootglück gehabt. Lediglich der neue Weltboss Oondasta und der Trash im Thron hatten ein paar Sachen für mich dabei. Wo ich schon beim Trash bin. Die Geister haben sich echt gewaschen. Heftig die Typen. Eine kleine Mechanik, die man ausnutzen könnte als Mage gibt es beim dritten Boss. Der Trash davor hat einen Feuerbeschwörer (glaube so war der Name), der sich selbst einen klaubaren Buff gibt und ca. eine Minute anhält. Pro Stack +10% mehr Schaden. Wenn man den jetzt schön in eine Ecke reinzieht könnte der den ganzen Fight über leben und den Mage mit dem +40% Buff versorgen (50% gehen nicht da man automatisch nen AoE macht der allen Gegnern ein wenig Schaden zufügt.

Komm ich mal zu den Klassenänderungen. Den Druiden hat man richtig schön in der Heilung gebufft und man hat eine neue sehr interessante und effektive Fähigkeit erhalten. Die Wildpilze sind richtig stark. Natürlich muss man die Leute wieder erziehen, dass es gesünder ist sich in der Nähe von so einem Dingen aufzuhalten.

Ebenfalls ist der Frostmage zur Zeit wirklich unglaublich OP. Leider beherrsche ich den noch nicht so gut wie ich es gerne hätte, aber er macht schon seine gehörige Portion Schaden, sowohl Single Target als auch bei Bomb Gruppen. Wenn die CDs richtig eingesetzt werden sind die sehr mächtig. Dafür ist es wichtig den Bosskampf zu kennen. Meiner Meinung nach jedoch ist der Frostmage ein wenig übertrieben (im Vergleich zu anderen DDs), so dass er doch noch mal generft gehört (5-10% Nerf auf Eislanze wäre ganz angebracht).

Der DK Tank wurde auch ein wenig gebufft. Umwandlung (3% HP pro Sekunde) zum Beispiel kann man nun den ganzen Kampf über ohne Probs laufen lassen. Runenmacht hat man immer dicke. Die Fähigkeit ist damit schon fast so mächtig wie der Todesstoss. In HCs brauche ich eh schon lange keine Heilung mehr und in den Raids kommt es auf die Bosse an. Umso mehr Gegner desto anfälliger bin ich. Bei nur einem Gegner mache ich so gut wie alles alleine.

Der Patch gefällt mir auf jeden Fall. Bietet das richtige Maß an Story, Gimmicks und PvE. Eine nette Geschichte wäre es aber gewesen, wenn die Insel wie Tausendwinter gemacht worden wäre. Schön PvP im PvE-Daily Quest Gebiet. Stattdessen gibt es nur die Insel der Riesen, die nur besucht wird wenn man die Knochen farmt.

P.S.: Heute öffnet ja der zweite Flügel im LFR und ich bin mal gespannt wie sehr die die Schildkröte generft haben und auf den Kampf gegen Magaera bin ich echt heiss.

 
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Verfasst von - 20. März 2013 in World of Warcraft

 

Ergänzung: Reichtum mit kleinem Kapital

Langweiliges sondieren. In den letzten Tagen habe ich hauptsächlich nur noch sondiert und die Ketten und Ringe beim Händler verkauft. Dann habe ich die raren Steine und Ketten/Ringe im AH verscherbelt. Unglaublich wie gut die gehen. 4-10 Ketten/Ringe verkauft man auf Blackhand pro Tag für 20-50G. Steine gehen immerhin noch zwischen 5-10G weg, wenn sie einfarbig sind, und für die zweifarbigen bekommt man immerhin noch 20-40G das Stück. Lohnend ist es so allemal. Also in einer Stunde sondiere ich ca.250-300 Stacks Erz. Also so an die 3s pro Sondierung.

Ich habe ich mich in der Berechnung vertan. Man bekommt nur ein rares Steinchen aus einem Geistereisenerz statt wie gedacht 2. Dafür erhält man aber mehr seltene Steine. Zusätzlich kann man die Serpentine super für 3G im Schnitt verticken. Das ist ein nettes Zubrot.

Wer auch noch in den geschliffene Steine Markt einsteigen möchte und die Geduld dazu hat den Markt permanent zu beobachten, dem kann ich ebenfalls empfehlen sich alle seltenen Steine unter 0,85 G unter den Nagel zu reissen. Denn der Verkaufswert eines geschliffen seltenen Steines liegt bei 0,85G und eine perfekten bei 1,1G. Nun kann man die Perfekten auch im AH verkaufen. Je nachdem was man möchte. Man hat so oder so schon einen Gewinn gemacht. Was ebenfalls auffällt, ist dass die Steine der vergangen Addons häufig unter dem Händlerpreis liegen.

Hier mal die Liste was sich so aus den Steinen machen lässt:

 (ungeschliffen->geschliffen)

MoP

Rar: 3,5-> 4,0

Selten: 0,5->0,85

Cata

Episch: 5,0->9,0

Rar: 3,2->3,75

Selten: 0,5->0,75

WotLK

Episch: 5,0->9,0

Rar: 3,0->4,5

Selten: 0,25->0,5

BC

Episch: 5,0->6,0

Das sind die Steine die man lohnend Schleifen kann um daraus Gold zu machen. Im Moment sind die alten ungeschliffenen Cata Steine noch zu Hauf zu haben. Also Kaufen und Schleifen. Am besten mit Auktionator eine Shopping Liste machen und die Teile aufkaufen. Mit wenig Aufwand Gold aus dem nichts zu machen ist schon interessant.

Noch ne Kleinigkeit am Rande. Verkauft alle Items sofort beim Händler wenn sie abgelaufen sein sollten zurückgekommen sind. Ebenfalls ist es wichtig sich die Namen der Ringe/Ketten zu notieren, damit man nicht immer alle reinstellt und sich somit die AH Gebühr spart, die meiner Meinung nach schon sehr happig ist.

P.S.: Habe immernoch Erze mit einem Gegenwert von 15k in der Post. Keine Lust mehr die zu sondieren. Möchte jemand auf Blackhand mein Angestellter werden? Zahle 0,5G pro Sondiervorgang.

 
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Verfasst von - 12. Februar 2013 in World of Warcraft

 

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Ira Deum sucht Verstärkung für ihre eigenen Reihen

Übermässig dringend suchen wir noch was tankendes und heilendes. Idealerweise einen Pala/DK Tank, einen Shadowpriester und einen professionellen Monk/Druiden Heiler.

Ansonsten kann sich natürlich wie immer jeder bewerben, der die Vorraussetzungen großteils erfüllt:

IRA DEUM [ H ] – Sucht Member

Wir sind eine Erwachsenengilde mit Fokus auf Berufstätige und Familien, die in Ihrer begrenzten Zeit „erfolgreich“ Raiden wollen. Im Moment sind wir eine Gruppe von 14 aktiven Mitgliedern und wollen unsere Gilde für den aktuellen Content vergrössern.

In erster Linie wollen wir Leute ansprechen die mit dem Rhythmus einer Raidgilde nicht mithalten können oder wollen, aber trotzdem in einer freundschaftlichen Umgebung alle Raidinstanzen erfolgreich meistern wollen. Wir haben nicht vor den Gearscore-Hype mitzumachen, aber setzen voraus das jeder versucht sein Equip zu verbessern und auch adäquat zu verzaubern und zu sockeln.

Wichtiger als Equipment und Erfahrung in allen Raids sind uns Einsatz und der Wille mit seinen Möglichkeiten alles zu geben. Equipment kann man farmen und die Erfahrung kommt mit der Zeit, die richtige Einstellung kann man jedoch nur schwer lernen.

Unser Hauptaugenmerk liegt im 10er Raid, wir finden das wir so unseren Mitgliedern genug Spass am Spiel bieten können aber gleichzeitig auch das RL nicht darunter leidet. Auch ist es uns wichtig dass die Gilde nicht zu groß wird und man sich untereinander kennt, ein anonymes Spielen in einer Gemeinschaft in der man seine Mitspieler nicht einmal namentlich kennt ist ein absolutes „No-Go“.

Wir suchen:

Paladin Tank/DD

Priester Heal/DD

 

Was wir Euch bieten wollen :

– unbürokratisches Spielen ( bei uns sind Vorschriften die Ausnahme, jeder sollte alt genug sein um die Grundlagen des Gildenlebens zu verstehen )

– HP & TS3 Server

– Zielorientiertes Raiden, ohne dabei den Menschen hinter dem Computer zu vergessen

– Raidzeiten für Berufstätige und Familien ( 1-2 Tage, eine Grp Fr, eine Grp Sa, Twinkraid Mo, meist 19 Uhr – 23 Uhr)

– Eine freundschaftliche Gilde in der ein Rang nur funktionale Gründe hat und nicht zur Selbstverwirklichung dienen soll. Jeder kann und soll bei uns seine Meinung vertreten.

Was wir von Euch erwarten :

– Mindestalter von 25 Jahren

– Highlander-Prinzip : Es kann nur eine Gilde geben ( alle Chars in die Gilde )

– Verständnis für das Spiel und Eure Klasse

– Interesse an der Gilde und den Mitgliedern

– Geduld, sowohl im Gildenleben als auch beim Raiden

– Board & TS aktiv

Sollten wir Euer Interesse geweckt haben könnt ihr euch hier bewerben.

Hier noch der Link zur HP und zum Unterforum:

http://www.ira-deum.de/

http://www.ira-deum.de/index.php?page=Thread&threadID=61

 
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Verfasst von - 29. Januar 2013 in World of Warcraft

 

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Tradeforwarder

Ich habe heute was bei Leome gelesen. Das Addon hört sich mehr als Interessant an. Es soll den Handelschannel weiterleiten egal wo man sich selbst aufhält, solange jemand anderes mit dem Addon in einer Hauptstadt befindet.
Selbst ausprobiert habe ich es nicht aber ich vertraue da mal ganz Leome:

http://leomesworld.blogspot.de/2013/01/addontipp-tradeforwarder.html

 
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Verfasst von - 29. Januar 2013 in Addons, World of Warcraft

 

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